﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using UILib;
//using UnityEngine;
//using XUtliPoolLib;

//namespace XMainClient.UI
//{
//	// Token: 0x020017D0 RID: 6096
//	internal class XNpcAttrHandler : DlgHandlerBase
//	{
//		// Token: 0x170038A2 RID: 14498
//		// (get) Token: 0x0600FC87 RID: 64647 RVA: 0x003AEB60 File Offset: 0x003ACD60
//		protected override string FileName
//		{
//			get
//			{
//				return "GameSystem/NPCBlessing/NpcAttrHandler";
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600FC88 RID: 64648 RVA: 0x003AEB78 File Offset: 0x003ACD78
//		protected override void Init()
//		{
//			base.Init();
//			this.m_doc = XDocuments.GetSpecificDocument<XNPCFavorDocument>(XNPCFavorDocument.uuID);
//			this.m_BasicUIList = (base.transform.Find("AttrGrid").GetComponent("XUIList") as IXUIList);
//			Transform transform = this.m_BasicUIList.gameObject.transform.Find("Tpl");
//			this.m_BasicAttrPool.SetupPool(this.m_BasicUIList.gameObject, transform.gameObject, 10U, false);
//			transform.gameObject.SetActive(false);
//			this.m_OtherUIList = (base.transform.Find("NoBasicAttrGrid").GetComponent("XUIList") as IXUIList);
//			Transform transform2 = this.m_OtherUIList.gameObject.transform.Find("Tpl");
//			this.m_OtherAttrPool.SetupPool(this.m_OtherUIList.gameObject, transform2.gameObject, 5U, false);
//			transform2.gameObject.SetActive(false);
//		}

//		// Token: 0x0600FC89 RID: 64649 RVA: 0x001A787A File Offset: 0x001A5A7A
//		protected override void OnShow()
//		{
//			this.RefreshData();
//		}

//		// Token: 0x0600FC8A RID: 64650 RVA: 0x003AEC76 File Offset: 0x003ACE76
//		public override void RefreshData()
//		{
//			this.RefreshAttr();
//		}

//		// Token: 0x0600FC8B RID: 64651 RVA: 0x003AEC80 File Offset: 0x003ACE80
//		private void RefreshAttr()
//		{
//			this.m_BasicAttrPool.FakeReturnAll();
//			this.m_OtherAttrPool.FakeReturnAll();
//			Dictionary<uint, uint> dictSumAttr = this.m_doc.DictSumAttr;
//			foreach (KeyValuePair<uint, uint> keyValuePair in dictSumAttr)
//			{
//				uint key = keyValuePair.Key;
//// 				Dictionary<uint, uint>.Enumerator enumerator;
//// 				keyValuePair = enumerator.Current;
//				uint value = keyValuePair.Value;
//				bool flag = XAttributeCommon.IsBasicRange((int)key);
//				GameObject gameObject;
//				if (flag)
//				{
//					gameObject = this.m_BasicAttrPool.FetchGameObject(false);
//					gameObject.transform.parent = this.m_BasicUIList.gameObject.transform;
//				}
//				else
//				{
//					gameObject = this.m_OtherAttrPool.FetchGameObject(false);
//					gameObject.transform.parent = this.m_OtherUIList.gameObject.transform;
//				}
//				gameObject.transform.localScale = Vector3.one;
//				this.DrawAttr(gameObject.transform, key, value);
//			}
//			this.m_BasicAttrPool.ActualReturnAll(false);
//			this.m_OtherAttrPool.ActualReturnAll(false);
//			this.m_BasicUIList.Refresh();
//			this.m_OtherUIList.Refresh();
//		}

//		// Token: 0x0600FC8C RID: 64652 RVA: 0x003AEDAA File Offset: 0x003ACFAA
//		public override void OnUnload()
//		{
//			this.m_doc = null;
//			base.OnUnload();
//		}

//		// Token: 0x0600FC8D RID: 64653 RVA: 0x003AEDBC File Offset: 0x003ACFBC
//		private void DrawAttr(Transform item, uint attrId, uint attrValue)
//		{
//			IXUILabel ixuilabel = item.Find("Name").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel;
//			IXUILabel ixuilabel2 = item.Find("Value").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel;
//			ixuilabel.SetText(XAttributeCommon.GetAttrStr((int)attrId));
//			ixuilabel2.SetText(XAttributeCommon.GetAttrValueStr(attrId, attrValue, true));
//		}

//		// Token: 0x04006EFE RID: 28414
//		private XNPCFavorDocument m_doc;

//		// Token: 0x04006EFF RID: 28415
//		private IXUIList m_BasicUIList;

//		// Token: 0x04006F00 RID: 28416
//		private XUIPool m_BasicAttrPool = new XUIPool(XSingleton<XGameUI>.singleton.m_uiTool);

//		// Token: 0x04006F01 RID: 28417
//		private IXUIList m_OtherUIList;

//		// Token: 0x04006F02 RID: 28418
//		private XUIPool m_OtherAttrPool = new XUIPool(XSingleton<XGameUI>.singleton.m_uiTool);
//	}
//}
